Seahaven Towers Solitaire

Seahaven Towers, règles et stratégie

Une réussite où toutes les cartes sont visibles dès le départ, comme au FreeCell, mais sur dix colonnes, avec des suites de la même enseigne et un roi seul pour occuper une colonne vide. Tout se joue en réfléchissant. Ce site explique les règles exactes de l’app, la stratégie et des donnes résolues, vérifiées carte par carte. Pour jouer : Seahaven Towers Solitaire, sur iPhone, iPad et Android.

Disponible sur l’App Store et sur Google Play.

Seahaven Towers sur téléphone tenu à l’horizontale : partie en cours sur le tapis vert, dix colonnes de cartes, les quatre cellules (rangée « Tours » dans l’app) et les quatre fondations, temps, score et coups.

Seahaven Towers en quelques lignes

Seahaven Towers se joue seul avec un jeu de 52 cartes, toutes face visible : 5 cartes dans chacune des 10 colonnes, et les 2 dernières dans les cellules. Les 4 cellules gardent chacune une carte de côté, et 4 fondations reçoivent les cartes de chaque enseigne, de l’as au roi. La partie est gagnée quand les 52 cartes sont montées sur les fondations.

Dans les colonnes, on pose une carte sur la carte de la même enseigne et d’un rang au-dessus : le 9 de cœur sur le 10 de cœur. Une colonne vide n’accepte qu’un roi. Chaque carte n’a donc qu’un seul parent possible, et un roi enterré bloque tout ce qu’il recouvre. Le jeu consiste à libérer les as et les rois sans remplir les cellules. Les règles détaillent chaque coup, la stratégie explique comment s’y prendre.

Une donne de l’app

Voici la donne de code SH1-C4-AAAAAJ2 telle que l’app la distribue. Collez ce code dans la fenêtre Nouvelle partie pour la jouer ; sa solution en 85 coups est détaillée sur la page Exemples.

Cellules (4) : 2 de cœur, 3 de cœur, vide, vide. Fondations, cartes posées : 0 pique, 0 cœur, 0 carreau, 0 trèfle. colonne 1 : 9 de cœur, 8 de carreau, 3 de carreau, roi de pique, 5 de pique (dessus : 5 de pique) ; colonne 2 : 7 de trèfle, 6 de trèfle, 8 de pique, roi de cœur, valet de trèfle (dessus : valet de trèfle) ; colonne 3 : valet de cœur, 7 de pique, as de trèfle, as de pique, roi de carreau (dessus : roi de carreau) ; colonne 4 : 5 de carreau, 10 de pique, 4 de pique, 8 de cœur, as de carreau (dessus : as de carreau) ; colonne 5 : 10 de cœur, valet de pique, valet de carreau, 10 de trèfle, 5 de trèfle (dessus : 5 de trèfle) ; colonne 6 : 2 de pique, 8 de trèfle, 4 de cœur, 5 de cœur, 4 de trèfle (dessus : 4 de trèfle) ; colonne 7 : 9 de trèfle, dame de carreau, 7 de carreau, 4 de carreau, 2 de carreau (dessus : 2 de carreau) ; colonne 8 : 9 de carreau, 6 de pique, 6 de carreau, 2 de trèfle, 7 de cœur (dessus : 7 de cœur) ; colonne 9 : dame de cœur, dame de pique, as de cœur, 3 de trèfle, 9 de pique (dessus : 9 de pique) ; colonne 10 : dame de trèfle, 6 de cœur, 10 de carreau, roi de trèfle, 3 de pique (dessus : 3 de pique).

Donne SH1-C4-AAAAAJ2 au départ : 10 colonnes de 5 cartes, 2 cartes dans les cellules, fondations vides.

Par où commencer ?

Sur téléphone et tablette

L’app se joue à l’horizontale. Elle propose 4, 2 ou 1 cellule pour régler la difficulté, un code par partie pour rejouer ou partager une donne, l’annulation des 100 dernières actions et des statistiques.

Seahaven Towers sur téléphone à l’horizontale : début de partie, dix colonnes de cinq cartes sur le tapis vert, deux cartes dans les cellules, fondations encore vides.
Téléphone, à l’horizontale.
Seahaven Towers sur tablette à l’horizontale : la même partie en cours, avec plus de tapis vert autour des colonnes, des cellules et des fondations.
Tablette, à l’horizontale.