Seahaven Towers Solitaire

Questions fréquentes sur Seahaven Towers

Quelle différence entre Seahaven Towers et le FreeCell ?

Trois règles changent. Au tableau, une carte se pose sur la carte de rang juste au-dessus et de la même enseigne, par exemple le 9 de cœur sur le 10 de cœur. Seul un roi, ou une suite qui commence par un roi, peut occuper une colonne vide. Et la donne place 5 cartes dans chacune des 10 colonnes, plus 2 cartes dans les cellules.

Les règles complètes

Toutes les donnes sont-elles gagnables ?

Non. D’après Wikipédia (en anglais), un bon joueur peut espérer gagner plus des trois quarts de ses parties. L’app n’affiche pas si une donne est gagnable : les donnes de la page Exemples ont, elles, une solution vérifiée.

Voir des donnes avec leur solution

Que peut-on poser dans une colonne vide ?

Seulement un roi, seul ou suivi de sa suite de la même enseigne. Une autre carte reste dans sa colonne ou va dans une cellule. C’est pourquoi un roi posé au fond d’une colonne est bien placé, et un roi enterré sous d’autres cartes est un problème.

Les colonnes vides

Combien de cartes peut-on déplacer d’un coup ?

Une suite de la même enseigne, au plus (cellules libres + 1) × 2 puissance (colonnes vides). Avec 2 cellules libres et aucune colonne vide, c’est 3 cartes ; avec 4 cellules libres, 5. Si vous posez la suite dans une colonne vide, cette colonne-là ne compte pas.

Le tableau complet

Que veut dire le code de partie ?

Le code, par exemple SH1-C4-AAAAAJ2, désigne une donne précise. C4 indique le nombre de cellules et les 7 derniers caractères désignent la donne. Collez ce code dans l’app : vous obtenez exactement la même partie, sur n’importe quel appareil.

Des codes à essayer

Peut-on jouer avec moins de quatre cellules ?

Oui. La fenêtre Nouvelle partie propose 4, 2 ou 1 cellule : Facile, Moyen ou Difficile. En Moyen, les 2 cellules sont déjà occupées par les cartes de la donne, il ne reste donc aucune cellule libre au départ. En Difficile, la seconde carte va sur la colonne 2.

Jouer avec 2 ou 1 cellule

Peut-on annuler un coup ou reprendre une carte d’une fondation ?

On peut annuler : l’app garde les 100 dernières actions, et annuler retire aussi les points du coup annulé. On peut aussi faire glisser la carte du dessus d’une fondation vers une colonne ou une cellule, quand la règle le permet.

Les particularités de l’app